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3D页游WebOS虚拟现实 十年WEB技术发展历程

时间:2015-07-13   点击量:330   关键词:一个  框架  这些  尽管  css  所有  网吧  三条  优势  一样  实现  


WEB技术 Web开发 3D页游 WebOS Bootstrap3.0学习


随着用户硬件性能的提升,网络带宽的越来越粗,传感系统,Retina,WebGL技术的日渐成熟,再加上O2O的蓬勃发展,这些会成为现实么?


一个小分享,知识有限,抛砖引玉。


Ajax


03年的时候我上六年级,那时候网吧刚在小县城的角落萌生。传奇,大话西游第一代网游一时风靡。我抱着试一试的心态给了网吧老板两块钱想申请个号玩玩,然后接下来的一个小时我一直在,注,册,账,号。


彼时网吧用的512k的带宽,注册的时候,填了一堆信息,提交,页面跳转,嘣,”您填写的信息有误,请重填”。然后跳转回注册页面,以此循环。我现在时常想,如果当时ajax能普及开来,我就可以省2块钱了。


那么ajax是什么?


首先ajax是一种技术。以往的网页交互方式,用户在点击一个按钮后,比如提交按钮,用户就要等待漫长的数据和服务器的交互,期间用户无法进行任何 操作,只能点根烟。而ajax所做的,就是在向服务器发送请求的时候,我们不必等待结果,而是可以同时做其他的事情,等到有了结果我们可以再来处理这个事


其实ajax技术早在1998年的时候就已经由微软实现了,然而直到2005年2月,Adaptive Path公司的Jesse JamesGarrett发表文章“Ajax: A New Approach to WebApplications”,人们读了后觉得哎哟不错哦这个屌,这之后ajax才大规模普及开来。


ajax的出现,极大了提高了web的用户体验。时至今日,即使国内IT发展再怎么落后,所有网站的登录注册也已经实现了ajax交互。用户点填写完信息后,页面不用刷新就可以知道信息提交成功与否,哪错改哪。


另外ajax作为一种前后端分离的解决方案,也已经被国内大多数不很low的公司所采用,也间接导致了php等网页脚本语言的衰落。(来辩)


jQuery


早年的js编程,代码的效率是极其低下的,这点尤其体现在操作dom上,开发者想要给一个按钮添加事件,要写长长一大段重复的代码去获取到这个按 钮,再写长长一大段重复的代码去添加事件。尽管老油条会将常用的操作封装起来,但是对于不会封装的新手,这无疑是很痛苦的一件事,尤其再加上各种各样的兼 容。


2006年,本着拯救菜鸟,让他们do more的宗旨,jquery诞生。jQuery诞生的意义,一是对ie6 7 8及各种割据一方的浏览器做好了兼容,二是极大简化了dom操作,使开发效率大大提升。jquery很火爆,火爆的有些前端只会写jquery而不会写原生 js的程度。时至今日,说jquery write once,see everywhere已经不为过了。


jquery的另一个意义(我认为)在于,它催化了人们对前端的兴趣与探索,相比linux,你用很低的成本,就可以写出一个让不懂编程的妹子说欧 巴你碉堡了的效果,让人们觉得哎哟(又)不错哦这个屌。此后大量的类库和基于jquey的插件雨后春笋般诞生,前端行业歌舞升平欣欣向荣,网页开发进入一 个新时代。


Chrome


天下武功出谷歌。在ie6,7,8的时代里面,尽管Firefox也缓慢的挑战ie的地位。但和2009年开始Google开始推广的chrome 浏览器产生的颠覆性影响比起来,逊色很多。Chrome使用Apple的开源内核webkit,良好的设计标准和市场反应;促进浏览器快速迭代,让IE在 windows10中彻底消失。


chrome浏览器的推出,将简化前端的入门程度又推进了一步,其自带的调试工具好用又无脑,我们可以利用其轻松的查看网络状态,加载顺序,进行断点调试等,同时谷歌的插件功能,又给开发者提供了极大便利。


目前chrome最新版开始采用blink内核,测试版本中,已经可以对css3动画进行追踪和调试。在我还没有想象到的时候,chrome已经实现了它。


一句话,没有chrome,就没有新中国,就只能用firefox了。


GitHub


随着软件项目的迭代加快,项目版本工具也不断的演进,经历CVS,SVN,GIT。到目前为止CVS差不多已经从互联网行业慢慢消失,SVN作为文件和文档存储存在,由linux内核发明人linus创建的版本工具 GIT现在作为代码版本标准。Github依赖于git成为开发人员团队协作的社区!到2015年1月github上已注册的开发人员超过一千万,开源项 目几千万。其中2014中国研发者在github上增长最快。你几乎可以在上面找到一切你想要的代码…比如username..password..


OAUTH


OAuth1或OAuth2与以往的授权方式不同之处是OAUTH的授权不会使第三方触及到用户的帐号信息(如用户名与密码)。


产生背景:最常见的服务场景,用户需要使用两个不同企业的服务,登录验证A企业,下载内容;然后登录验证B企业,上传内容到B企业服务,复杂又耗时。无论 是用户,还是A、B都会想要互通服务。这就产生了核实身份的需求。旧的用户名、密码机制会造成A/B企业有权限查看甚至修改对方的用户资源。为了达到确认 身份、服务互通,Google、Yahoo、Microsoft牵头促使OAuth1.0产生。之后的OAuth2.0是各大互联网企业基于https安 全的一次新规划。


目前最常见的应用场景主要在授权登录上,如微信,qq,微博等等


JSON


Json虽然是2001年就产生的标准,但被广泛应用是在2008年之后各种Ajax应用、iPhone、Android设备流行之后。旧的服务体 系多是企业级,所以XML对java型的企业级服务定位有益。但对于流量限制,语义简单的API服务来说,XML庞大、冗余、不易学又占带宽。


去年我刚工作的时候,后台给我返回一个数组,没有发言权的我在是要遍历这个数组还是转化为json格式之间纠结了很久。


Json的普及,从另一个角度体现了web开发的一个优势,不管你后台是java ruby php还是python,你只要给我一个json格式的接口,我就能撑起整个地球。


DJANGO&RAILS


敏捷开发打破了项目研发模式。在2010之后的WEB2.0时代,Html5盛行,前端工作被分离出去,PHP那种网页脚本的优势没那么明显,虽然 在CMS和论坛模板上依然有优势。Django和Rails的最大优势在于,他让个人或两三个的小团队,实现整套产品成为可能。以Instagram为 例,最初两个python工程师用django快速实现了服务端的所有功能,在用户增长时,再将大访问量和大数据量的服务独立出去。


尽管现实残酷,rails每况日下,IE8和rails谁先消失只是先后问题,但其提供的解决方案还是被很多后生所效仿。人们都会记得这朵昙花。


Bootstrap


2011年Twitter开源的网页端GUI框架。jquery兼容了不同浏览器的js部分,bootstrap则兼容了不同浏览器的css部分。 甚至于说,作为一个后端开发,你无需了解css,无需前端,无需设计师,只要看一看bootstrap的文档,就可以搭起一个美观大方的后台管理系统。常 见类似的GUI框架还有zurb的foundation,google的materialize,百度也曾出过一个名为GMU的移动端框架。


就我个人来说,我并不喜欢这些gui框架,尽管他们简化了css,实现了一些很炫酷的效果,尽管我在项目中也用到过这些,尽管我不想承认我是绿茶。 这些框架最大的缺点就是,千篇一律,所有的页面都是一个样子,一样的nav,一样的sidebar,一样的表单,连鼠标点上去放个光都一模一样。就像我如 果长了三条腿(虽然确实长了三条腿)别人会说我很别致让他们眼前一亮,但如果所有人都长了三条腿,web也就失去其魅力了。另一个缺点是臃肿,一个css 就走100多k的流量,其js插件又大都依赖jquery,忍心么。


当然,其为了解决响应式提出的栅格化html的思想还是很值得借鉴的。



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